UE4添加人物动画之前后左右移动
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小牛编辑
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2023-03-14
这也一节,我们来使用动画状态机的逻辑。
1) 编译一下,回到 UE4 编辑器双击我们的动画蓝图,选择动画图标,创建一个状态机,并双击状态机。
2) 点击引脚拉出来一个节点选择添加状态。
3) 更改名字为 Idle 说明是静止状态,然后在 Idle 节点拉出一个 Move 节点表示是移动状态,然后再从 Move 节点拉回到 Idle 节点,构成一个状态切换流。
4) 双击 Idle 节点,在右下角的资源浏览器中搜索 TwinSword_Idle_General,RootMotion 为 false 的动画,然后把这个动画拖到视图中连上输出节点。
5) 编译保存,回到 UE4 编辑器的主视图中,点击播放,人物在播放刚刚的动画。
6) 继续回到动画蓝图,我们点击 Move 节点,然后把 TwinSword_Walk 动画拖到视图里面。
7) 点击返回,双击 Idle 到 Move 的变化规则。
8) 在视图中右键鼠标输入 IsMove节点。
9) 当这个节点大于 0.2 的时候就从 Idle 状态转换到 Move 状态,播放 Move 动画。在 IsMove 节点中拖出来一条线松开鼠标输入
10) 同理,双击 Move 到 Idle 的变化规则 ,当 IsMove 小于 0.2 的时候就从 Move 状态转换到 Idle 状态,播放 Idle 动画。
11) 回到编辑器中,点击 play,前后左右移动可以播放 Move 状态的动画。
1) 编译一下,回到 UE4 编辑器双击我们的动画蓝图,选择动画图标,创建一个状态机,并双击状态机。
![](https://imgs.xnip.cn/cj/s/65/b069b60c-240d-4a4a-b5ff-de99fbfb7147.gif)
2) 点击引脚拉出来一个节点选择添加状态。
![](https://imgs.xnip.cn/cj/s/27/585a87c2-e408-4f56-9431-1d5a79be3be0.gif)
3) 更改名字为 Idle 说明是静止状态,然后在 Idle 节点拉出一个 Move 节点表示是移动状态,然后再从 Move 节点拉回到 Idle 节点,构成一个状态切换流。
![](https://imgs.xnip.cn/cj/s/56/9a8cd0f7-7d4d-4c6d-9a41-b0845c367192.gif)
4) 双击 Idle 节点,在右下角的资源浏览器中搜索 TwinSword_Idle_General,RootMotion 为 false 的动画,然后把这个动画拖到视图中连上输出节点。
![](https://imgs.xnip.cn/cj/s/31/fa8af5f7-d4b1-425a-a24c-691d34263608.gif)
5) 编译保存,回到 UE4 编辑器的主视图中,点击播放,人物在播放刚刚的动画。
![](https://imgs.xnip.cn/cj/s/98/25f530f2-04e1-47ee-b36f-9ddb84937662.gif)
6) 继续回到动画蓝图,我们点击 Move 节点,然后把 TwinSword_Walk 动画拖到视图里面。
![](https://imgs.xnip.cn/cj/s/6/82317df6-47f7-49dd-90f1-9f5ac0e4303f.gif)
7) 点击返回,双击 Idle 到 Move 的变化规则。
![](https://imgs.xnip.cn/cj/s/42/ccdfdd2c-01d0-4cc3-83e9-5d546802f7fc.gif)
8) 在视图中右键鼠标输入 IsMove节点。
![](https://imgs.xnip.cn/cj/s/56/38321496-e312-43df-8999-496f0f2963fd.gif)
9) 当这个节点大于 0.2 的时候就从 Idle 状态转换到 Move 状态,播放 Move 动画。在 IsMove 节点中拖出来一条线松开鼠标输入
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号就可以显示大于号运算节点。
![](https://imgs.xnip.cn/cj/s/19/96b5c03f-5b91-4ffc-9e4e-15dc3f9f4867.gif)
10) 同理,双击 Move 到 Idle 的变化规则 ,当 IsMove 小于 0.2 的时候就从 Move 状态转换到 Idle 状态,播放 Idle 动画。
![](https://imgs.xnip.cn/cj/s/81/046cf4d9-49de-48ec-a1cd-6b0ed5897203.gif)
11) 回到编辑器中,点击 play,前后左右移动可以播放 Move 状态的动画。
![](https://imgs.xnip.cn/cj/s/36/f47d82f0-340c-4d0b-a7c2-323252f39a0e.gif)