我听说C ++和Python是最常用的两种语言。
我应该选择哪一个?
在Python中-版本2或3?
我正在研究基本游戏开发(例如赛车游戏),而不是Flash / iphone /浏览器游戏。
我也不想跳到C#。
我正在考虑C ++ vs python …
同样,如果您可以让我知道一些在线资源开始,那将是有帮助的。
取决于游戏类型。对于“大型”游戏,肯定要用C和C
++编写,因为大型引擎和中间件就是用它们编写的(例如Gamebryo,Unreal,ID技术,FMOD声音系统,RAD Game工具等)。
在某些游戏中,Python被用作脚本语言(用于游戏逻辑,任务,有时是AI),但是还有LUA以及可能的许多其他语言,但是在这里肯定使用了python。
对于“休闲”游戏,您还可以考虑使用Flash / ActionScript(浏览器游戏也是游戏,并且这是一个很大的市场)或C#/
XNA(尽管并没有真正起步)。
如果您想为iPhone开发游戏,那么Objective-C就是您最好的选择,因为其他选择(Flash和MonoTouch)尚未得到证明。
您实际上想在游戏开发中做什么?您要使用图形引擎吗?还是声音?AI?游戏逻辑?
我五个月前开始编程,想进入Android系统开发。我已经学会了java,我想知道更好的android开发语言
缘起 我记得自己很小的时候(大概3岁还是4岁),我爸喜欢用红白机玩坦克大战和魂斗罗。但是我妈不喜欢,她认为打游戏会影响休息,而且伤眼睛,还减少电视机的寿命。我印象里面他们为此吵过架,我妈赢了,还把游戏机摔坏了,我们就没得玩了。 直到再后来我快10岁,我爸以学电脑、练五笔打字为由,又弄回来一台小霸王学习机。放假的时候我们爷俩终于又可以一起通关魂斗罗了。但是平时我妈依然不让我玩,而且这次我爸也跟她站在
问题内容: 我正在尝试决定要选择哪种mime类型来返回mp3数据(由php提供) 根据此mime类型列表:http : //www.webmaster-toolkit.com/mime-types.shtml 这些之间有什么区别,我应该使用哪个? 问题答案: 最好的选择是使用RFC定义的 mime-type 。
这些方法有什么区别吗?特别是最后一种方法是什么?一个比另一个好用吗?
问题内容: 我有一个用于游戏的系统,但我不知道该怎么显示它。我正在制作垂直射击游戏,并且为控制敌人和玩家的所有类编写了方法,但是我不知道如何有效地显示游戏。我当时在想用一种Canvas,可以重新绘制每个帧,但这真的是最有效的方法吗? 重要细节: 理想帧率:25fps 这是一个2D游戏 屏幕上随时有25-100个对象之间的任何地方,所有这些物体都在移动 所有显示的对象均为图像,均为PNG格式 窗口为
想改进这个问题吗?更新问题,以便通过编辑这篇文章用事实和引用来回答。 我的公司想开发一个移动应用程序。Web应用程序、本机应用程序还是混合应用程序?他们其实不知道。在这种情况下,他们要求我对移动开发的开源框架(跨平台框架btw)进行一些研究(我不是移动开发专家)。我做到了。现在,我大致了解了实际存在的情况,并选择了其中的8个。 现在,我想要的是你的个人反馈(赞成/反对/喜欢/不喜欢/如果你留下了另
问题内容: 我应该在学习Android之前先学习Java还是可以同时做两件事?最好的方法是什么? 问题答案: 我绝对会首先学习Java。不要费心学习诸如servlet,Swing等之类的东西-但要学习: 核心语言 馆藏 IO 字符串处理 尝试在学习这些知识的同时 还 学习一个全新的环境,将使找出问题所在变得更加困难。 请注意,这不是特定于Android的-我总是鼓励开发人员在学习“外围”技术(例如
我有一个客户端anger-js应用程序。我有一个服务器端nodejs应用程序接口。客户端和服务器端应用程序位于不同的域上。客户端使用API获取或发布一些数据。客户端还需要从服务器端获取图像并在浏览器中显示它们。 我使用护照nodejs模块进行身份验证。我不知道哪种身份验证策略更适合我。我认为有两种类型的身份验证策略:基于令牌的和基于cookie的。我认为这两种类型在我的情况下都没用: > < li