显然,Python更加用户友好,在Google上进行的快速搜索显示了许多结果,这些结果表明,由于Python是字节编译的,因此通常速度更快。我什至发现这声称可以在基于字典的操作上看到超过2000%的改进。
您对此事有何经验?每个人在哪种任务上都是明显的赢家?
典型的大型机流程…
Input Disk/Tape/User (runtime) --> Job Control Language (JCL) --> Output Disk/Tape/Screen/Printer
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`--> COBOL Program --------'
典型的Linux流程…
Input Disk/SSD/User (runtime) --> sh/bash/ksh/zsh/... ----------> Output Disk/SSD/Screen/Printer
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`--> Python script --------'
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`--> awk script -----------'
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`--> sed script -----------'
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`--> C/C++ program --------'
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`--- Java program ---------'
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像sh / ksh / bash / …这样的Linux shell提供输入/输出/流控制指定功能,就像旧的大型机Job Control
Language
…一样,但是在类固醇上!它们本身就是图灵完整的语言,同时经过优化以有效地与O
/ S支持的任何语言编写的其他执行过程之间有效地传递数据和控制。
大多数Linux应用程序,无论程序的大部分语言是哪种语言,都取决于shell脚本,而 Bash
已成为最常见的应用程序。单击桌面上的图标通常会运行一个简短的 Bash
脚本。该脚本直接或间接知道所有所需文件的位置,并设置变量和命令行参数,最后调用程序。这是shell最简单的用法。
然而,众所周知,如果没有成千上万的外壳脚本来启动系统,响应事件,控制执行优先级以及编译,配置和运行程序,几乎不会成为Linux。其中许多都是非常大而复杂的。
Shell提供了一个基础架构,使我们可以使用在运行时而不是编译时链接在一起的预构建组件。这些组件本身就是独立的程序,可以单独使用或以其他组合使用,而无需重新编译。调用它们的语法与
Bash 内置命令的语法没有区别,实际上,有许多内置命令,在系统上也有独立的可执行文件,这些命令通常具有其他选项。
Python 和 Bash 在性能上没有语言范围的差异。这完全取决于每个编码方式以及调用哪些外部工具。
任何 众所周知的工具,例如 awk,sed,grep,bc,dc,tr 等,都将以任何一种语言进行操作。然后,对于没有图形用户界面的任何事物,
Bash 都是首选的,因为从 Bash之 类的工具中调用和传递数据比从 Python 那里更容易,更有效。
它的总体吞吐量和/或响应性是好于或差于等效的 Python* ,取决于 Bash
shell脚本调用的程序及其对子任务的适用性。使事情复杂化的是,与大多数语言一样, Python
也可以调用其他可执行文件,尽管它比较麻烦,因此不常用。 ***
一个领域 的Python 是明显的赢家是用户界面。这使其成为构建本地或客户端服务器应用程序的极佳语言,因为它本身支持GTK图形,并且比
Bash 直观得多。
Bash 仅能理解文本。必须为GUI调用其他工具,并从其他工具传回数据。一个 Python的 脚本是一个选项。二进制文件(例如
YAD,Zenity和GTKDialog) 是更快但不太灵活的选项。
虽然像 Bash 这样的shell可以与Yad,GtkDialog(GTK
+函数的嵌入式XML似的接口),dialog和xmessage等GUI很好地配合使用,但
Python的 功能更加强大,因此对于复杂的GUI窗口也更好。
使用Shell脚本进行构建就像使用台式机组装具有现成组件的计算机一样。
使用 Python , C ++ 或大多数其他语言进行构建更像是通过像智能手机一样将芯片(库)和其他电子零件焊接在一起来构建计算机。
最好的结果通常是通过使用多种语言来获得的,每种语言都可以尽其所能。一个开发人员称此为“多语言编程”。
A task is special because knowing when a task is about to exit is useful in these circumstances: Frameworks know when to render the UI. Measuring enter/leave allows knowing total script/task time. Exi
7.15. 其他任务 这里有一些简单的任务,你可以自己解决: 把模板文件存放在tmpl/目录,页面数据存放在data/目录。 增加一个处理函数(handler),将对根目录的请求重定向到/view/FrontPage。 修饰页面模板,使其成为有效的HTML文件。添加CSS规则。 实现页内链接。将[PageName]修改为<a href="/view/PageName">PageName</a>。(
问题内容: 我刚读了《清洁代码》一书,就发现了以下说法: Java很小的时候,Doug Lea撰写了开创性的书[8] Java的并行编程。他与这本书一起开发了几个线程安全的集合,这些集合后来成为该包中JDK的 一部分。该软件包中的集合对于多线程情况是安全的,并且它们表现良好。 实际上,在 几乎所有情况下 ,该 实现都比HashMap更好 。它还允许同时进行并发读写,并且它具有支持常见复合操作的方法
主要内容:实例,实例,实例,实例仿真控制:$finish, $stop 系统任务 调用格式 任务描述 退出仿真 $finish( type ) ; 结束仿真,参数 type 可选择退出仿真时是否打印信息 type=0: 直接退出不打印 type=1: 打印仿真时间和该语句所在的位置行信息 type=2: 打印仿真时间、位置、存储器和 CPU 时间的使用情况 暂停仿真 $stop( type ) ; 暂停仿真,用法格式与 $fin
我在gradle项目中添加了一个任务: 现在,任务总是在任务之前运行。这很好,因为构建任务包含许多步骤。现在我想显式禁用其中一个包含的任务。
我正在做一个需要调用其他任务的任务。 我尝试通过添加build.dependson clean来修复原始目标,但这似乎没有影响。 感谢任何帮助。
请给出一个android应用程序的解决方案,用户可以通过点击一个按钮来请求执行一个任务。 *此处任务为非ui活动 null 我正在使用ExcutorService执行任务&ExecutorCompletionService它会抛出错误,因为任务执行程序正在等待其他任务完成,然后如果用户请求其他任务 java.util.concurrent.RejectedExecutionException:任务
我正在使用运行在Springboot上的camunda BPM构建一个PoC。我从一个简单的过程开始,希望有效地使用所有访问权限限制,例如候选组分配。以下是我的流程: 无论任务做什么,我都在尝试为人工任务设置候选组,以便其他组的用户无法在驾驶舱下的任务列表中声明或查看任务。他们甚至可以完成整个过程,即使他们不属于任何配置的候选组,或者不是配置的候选用户。 是否有人知道是否有一些配置要做,或者如何正