面试题简述 如果你负责的游戏社区里,突然出现玩家集中散布负面言论,甚至有节奏带一波舆论,你会怎么回应,才能既平息情绪,又不引发二次发酵,并且还能让玩家对官方好感上升? 面试官想听的 1、你能否保持冷静,先判断舆情性质,而不是急着回怼或者立刻站队。 2、你是否有体系化的处理流程,包括:判断类型、信息核实、公开沟通策略、社区管理动作和后续跟进。 3、你在回应时是否能兼顾玩家情绪 + 品牌形象,回答最好
说好的签到题呢 1.一共有n名守卫,n个座位,询问m次,每次询问t和d,t=1是到达,t=2是离开,d是守护者编号,守护者到达时要选择一个距离所有已经到达的守护者最远的一个位置。t=1时输出该守护者选择的位置,t=2时输出该守护者离开时的位置 2.一共有n个点,每个点的坐标为(xi,yi),每次可以使用蓝色药瓶来进行冲刺,冲刺距离为r1,加入骑士在i点,只要j点距离i点小于等于r1,骑士就可以到达
1.sql 注册表 users:dt uid chanel 活跃表 users_active:dt uid 订单表orders:dt user id order id order_amt Q1:不同渠道引入了多少人(新客数)、7日留存率、人均7日成交金额(进入t+7) Q2:昨日大盘整体用户下单人数、客单价、新客&老客下单人数/客单价(新客:注册在当天 2.上份实习离职原因 3.为什么要找音乐的实
1、自我介绍 2、讲一下实习担任的角色和做的工作内容是什么 3、平常有设计过测试用例来验证机器人臂展功能的可靠性吗? 4、简历上这两个项目经历不是跟机器人相关的吗? 5、如果机器人执行任务时,发现一些偶发性故障,比如说卡顿,你会怎么定位问题,流程是什么? 6、智能工程机器人领域涉及到较多学科,比如说机械、电子,你是如何学习这些跨领域的内容呢? 7、平常会用 ROS 吗?没有用过那个系统吗?你有了解
1. HashMap在JDK1.8中的优化及并发安全问题 2. JVM内存结构中方法区与元空间的关系 3. G1垃圾回收器的工作机制与调优参数 4. ThreadLocal的实现原理与内存泄漏防范 5. MySQL的MVCC实现原理与幻读解决 6. Redis的Hash冲突解决方案及扩容机制 7. Spring循环依赖的三级缓存解决原理 8. Spring Boot Starter自动配置的SPI
1. 设计支撑百万并发的秒杀系统架构 2. 分布式ID生成方案对比与选型 3. 微服务链路追踪的实现原理 4. 数据库分库分表后跨库查询方案 5. 缓存与数据库双写一致性保障 6. 服务网格在微服务中的实践 7. 线上Full GC频繁的排查思路 8. 分布式锁的Redlock算法争议 9. 容器化部署的弹性伸缩方案 10. 系统容量评估与性能压测方法 11. 灰度发布与故障熔断策略 12. 大数
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1.虚拟滚动的实现原理 2.你项目遇到过令你印象深刻的点 3.cdn加速,webpack分包代码拆分 4.图片质量压缩为什么可以减少首屏加载时间 5.说说你对vue3的认识 6.箭头函数和this的区别 7.数组合并的方法 8.怎么让一个字符串重复 9.call bind apply的区别 10.v—if和v-show的区别 11.v-for key的作用 12.找出一个字符串数组最多出现的字符串
1.项目介绍 2.实习拷打 3.HTTP、GRPC、Websocket的区别?什么时候用 http,什么时候用 gRPC?为什么要用 gRPC 而不用 http?gRPC原生结构二进制 4.访问一个网络地址经历的过程? 5.假如现在已经获取到一个服务的IP 地址,然后这个 IP 地址是怎么找到它下一次往哪发呢? 网关路由器路由表、多级路由接力到目标服务器所在网段的网关。 子网掩码用来确定目标 IP
秋招结束,回馈牛油们 对王者荣耀比较熟,所以下面没有指出名称的都是王者荣耀 一面:实习聊了聊。 一道编程题,不难,时间比较久给忘了。 口述链表找环以及怎么判断相遇点,需要非常详细的说出来。 游戏经历,对某个英雄设计测试用例。游戏里遇到的bug,判断出现的原因和解决方案 二面:压力面,依旧是实习。 挑最难的实习来讲。这个东西为什么交给你做,做出来的成果有没有超出最初预期,成果的指标怎么来的。 设计排
1. 面向对象几大设计原则。 2. 重写、重载区别。 3. 接口、抽象类区别,哪个场景使用哪种方法。 4. 白盒测试方法。 5. 黑盒测试方法。 6. 设计测试用例需要考量什么。 7. 游戏实际场景测试用例设计,以炉石传说法师火冲为例。 8. 进程线程协程、僵尸进程。 9. http、https、tcp、upd区别,什么场景适合使用什么协议。 10. 手撕快速选择算法。 11. 智力题。 12.
自我介绍 项目 手撕:最长有效括号的变体 tcp三次握手 tcp重传 交换机和路由器区别 慢sql可能原因 进程和线程 python下,进程和线程有啥区别 爆率是千分之二,测了一千次发现掉了三个,可能是啥原因 已挂,手撕没撕出来
1.挑一个项目介绍一下 2.开发和算法为什么选开发 3.栈和队列的区别 4.哈希表的原理?如何解决哈希冲突 5.操作系统中线程和进程的区别 6.final关键字的作用 7.java的垃圾回收机制 8.一个对象如果无法被gc的话,原因可能是 9.java虚拟机的结构 10.怎么理解mvvm,有什么优势 11.常见的设计模式,举实际开发中的例子 12.安卓的消息队列怎么工作 13.view的绘制流程
55min 1.自我介绍 2.unity的优点和缺点 3.unity的animator中的动画会全部加载到内存中吗?怎么优化 4.编译语言与非编译语言的区别 5.事件和委托的作用和区别 6.事件和委托在项目中的使用 7.背包系统的实现 8.背包中使用了一个物品的逻辑 9.tcp中一方怎么判断自己是否掉线 10.摄像机避开障碍物的实现 11.手撕:O(1)空间实现链表升序排列 12.问有没有nlog
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