本文实例讲述了JS实现鼠标箭头变成一个燃烧烛光效果的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
这是一个完全的鼠标箭头美化效果的JS代码,通过这个JS代码,把鼠标的箭头加上一个样式,燃烧中的蜡烛。这个也是很古老的代码了,只能在IE8及以下浏览器运行,代码如下:
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <title>很有特色的荧光鼠标</title> </head> <body id="mybody" style="filter:light(enabled=1);" bgcolor="#ffffff" text="#000000"> <div id="Layer1" style="height: 32; left: 66; position: absolute; top: 41; width: 52"> <dd> <div align="right"> <img src="images/light.gif" width="29" height="30"> </div> </dd> </div> <table border="0" width="100%"> <tr> <td width="82%"><font face="宋体" color="#FF00FF" style="font-size: 9pt"> </font><span style="font-size: 9pt"> 摘要:HTML5源码,Canvas实例,Canvas动画 一个HTML5_Canvas练手程序,用Canvas标签<br><br><br>绘制简单的动画效果:模拟十字路口绿灯亮,<br><br>车走;红灯亮,车停效果,动画效果比较粗糙,<br>供入门者参考。HTML5程序,目前暂不支持IE。 <br> 射击游戏,开始游戏后,<br>用鼠标点击下落的物体,<br>可射击爆炸物体,生成的游戏画质精细,<br>动画流畅,测试时请使用火狐或Chrome浏览器,<br>IE8以下版本不能运行本游戏。<br>虽然游戏功能不算强大,<br><br>但却用到了HTML5中基础的技巧,<br><br><br>另外,一些游戏操作的JS类也是想当不错的选择。<br><br> 基于html5离线存储实例,当加载页面时,应用程序利用一个 onLoad 函数来核查相<br><br>应的数据是否已经位于本地高速缓存区中并且将添加一个<br><br>欢迎窗口,添加一个事件侦听程序以<br><br>及侦听一个storage 事件,<br><br>应用程序能够对localStorage变更进行响应,<br><br>核查浏览器支持localStorage功能,<br><br>设置数据到缓存,清除数据等功能。 </span></td> </tr> </table> <script language="vbscript"> dim red,gre,blu dim x,y,z red=255 gre=255 blu=0 z=100 sub window_onload() call mybody.filters.light.addPoint(0,0,z,Red,Gre,Blu,100) mybody.style.cursor="hand" end sub sub document_onmousemove() x=window.event.x y=window.event.y call mybody.filters.Light.MoveLight(0, x, y, 100, 1) end sub </script> <script language="javascript"> //这是使图层移动的函数 function move_layer() { Layer1.style.left=event.clientX+document.body.scrollLeft-50; Layer1.style.top=event.clientY+document.body.scrollTop-20; } //这里的意思是,如果鼠标移动时就调用"move_layer"函数 document.onmousemove =move_layer; </script> </body> </html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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本文向大家介绍最精简的JavaScript实现鼠标拖动效果的方法,包括了最精简的JavaScript实现鼠标拖动效果的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 相对于其它的鼠标拖动效果,这款拖动特效还是比较精简的,而且它还支持鼠标吸附,不按鼠标左键它也可以会跟随鼠标移动;定义时候也相对方便,只用指定被拖动的DIV ID就可以了,扩展性很好。 希望本文所述对大家的javascript程序设计有所